dal 906 C.V. al 1182 C.V.

906 L'Anno dell'Aracro.
I drow vengono scacciati dalla Torre Contorta. Viene fondata Shadowdale.

913 L'Anno del Corvo Guardiano.
Viene fondata la nazione della Sembia sotto la bandiera del Corvo.

922 L'Anno del Pesce Parlante.
Battaglia di Thazalhar nel Thay. Gli Stregoni Rossi dichiarano l'indipenzenza del Thay dal Mulhorand.

929 L'Anno degli Occhi Luminosi.
Chessenta si ribella all'Unther.

932 L'Anno del Fuoco Assassino.

Prima Guerra dei Troll nel Nord.

934 L'Anno dell'Empia Stregoneria.

Prima invasione Thayviana del Rashemen.

937 L'Anno della Ruota che Gira.

Viene fondato il Thesk lungo la Via Dorata

940 L'Anno dei Gelidi Artigli.
Seconda guerra dei Troll nel Nord. Ashaba, primo signore di Shadowdale si unisce al fiume.

974 L'Anno delle Arpie.
Viene costruito il Castello di Waterdeep.

975 L'Anno della Moneta Piegata.
Viene fondata la città-stato di Telflamm, retta da una monarchia.

976 L'Anno degli Incantesimi Assassini.
L'invasione del Thay da parte del Mulhorand viene respinta.

992 L'Anno dell'Elmo Guardiano.
Vengono creati gli Araldi del Faerun.

1000 L'Anno dei Venti Ululanti.

1001 L'Anno del Risveglio.
Vengono scoperte numerose rovine; si liberano antiche magie e non morti.

1018 L'Anno dell'Ira dei Draghi.
Muore (?) Tchazzar, unificatore di Chessenta. L'Ira dei Draghi si abbatte sulle Terre Centrali e su tutta Faerun. Viene distrutta Peleveran, a sud di Chessenta.

1019 L'Anno del Dardo Preciso.
Guerre degli assassini del Sud. Numerosi satrapi vengono ucisi da ladri che impugnano balestre.

1020 L'Anno degli Incantesimi Ardenti.
Il Thay sviluppa la sua particolare magia basata sul fuoco.

1021 L'Anno dell'Ascia Ululante.
Il Thay sferra un attacco agli Arpisti: numerosi lich vagano per le Terre Centrali. Gli Arpisti si rifugiano sottoterra.

1022 L'Anno della Viverna Errante.
Vengono fondati gli Arpisti.

1030 L'Anno dei Signori della Guerra.
Gli zulkir prendono il controllo del Thay. Aencar diviene il Signore della Guerra di Battledale.

1038 L'Anno della Lunga Primavera.
Il Clima si riscalda. Le terre di Narfell, Vaasa e Damara si liberano completamente dai ghiacci. Inizia un'emigrazione su larga scala verso queste terre. Aencar inizia la sua opera di unificazione delle Valli e assume il titolo di "Re Incappucciato".

1044 L'Anno delle scheggie.
Aencar, il Re Incappuciato muore. Le Valli si separano divenendo comunità indipendenti, anche se alleate.

1065 L'Anno del Bosco Guardiano.
Brindor è il primo re dell'Aglarond.

1074 L'Anno del Pugno Serrato.
Gli Zulkir soffocano una ribellione e continuano a governare sul Thay.

1090 L'Anno del Massacro.
Battaglia delle Ossa. I seguaci di Malar danno inizio alla Grande Caccia.

1095 L'Anno della Danza dell'Alba.
Imphras unisce le città dell'Impiltur.

1097 L'Anno della corona Scintillante.
Imphras viene incoronato re dell'Impiltur.

1099 L'Anno dell'Inquietudine.
Vengono tracciate nuove vie commerciali. Avviene il primo contatto con Karn-Tur e Zakhara.

1100 L'Anno della Rosa di Sangue.

1104 L'Anno dell'Alba Oscura.
Nascita dello Zulkir Szass Tam nel thay.

1110 L'Anno dei Campi Insanguinati.
Come volevano le profezie, è un anno in cui vengono combattute molte battaglie.

1116 L'Anno del Fodero Vuoto.
Gli Araldi si separano dagli Arpisti.

1117 L'Anno della Dozzina.
Il Chessenta si divide in città-stato (sarà così fino al 1154 CV).

1150 L'Anno del Flagello.
Una pestilenza si diffonde in tuttala Costa della Spada. Crescita virtiginosa dei culti di Talona e Loviatar.

1161 L'Anno della Terra Quieta.
Nasce Merith Strongbow, il più anziano dei Cavalieri di Myth Drannor.

1164 L'Anno delle Lunghe Ombre.
Immursk, il più grande pirata del Mare Interno, inizia la sua carriera. Viene fondata Voonlar.

1180 L'Anno delle Vele Affondate.
La Sembia perde la propria flotta nelle Isole dei Pirati.

1181 L'Anno dello Scudo d'Albero.

1182 L'Anno della Tomba.
Le città del Calimsham riconoscono il dominio del pascià di Calimport. I Malugrym compaiono a Faerun. Guerre di Arpastella.