Menu Divinità

 

 

 


 

BAERVAN WILDWANDERER

Descrizione: Baervan Wildwanderer (bay-ur-van wildwan- der-er), il dio degli gnomi della foresta, dei viaggi e della natura, è neutrale buono. E’ anche nominato la Foglia Mascherata. Egli ama la foresta ed i suoi animali ed è sempre accompagnato dal suo compagno: un procione gigante intelligente di nome Chiktikka Fastpaws, la cui natura impulsiva ha gettato i due in ogni tipo di disavventura. Come tutti gli gnomi è di buon carattere ed ama fare scherzi. Tra i suoi seguaci ci sono molti gnomi che vivono o proteggono luoghi selvatici, come anche coloro che spesso intraprendono lunghi viaggi. I domini a lui associati sono Animale, Bene, Gnomi, Vegetale e Viaggio, e la sua arma preferita è la mezza lancia.

Avatar torna al menù

 

BARAVAR CLOAKSHADOW

Descrizione: Baravar Cloakshadow (bare-uh-vahr clokesha-doh), il dio degli gnomi dell’illusione, dell’inganno e delle trappole, è neutrale buono. E’ anche nominato l’Astuto, il Maestro dell’Illusione nonché il Signore del Travestimento. Egli è incaricato della protezione della razza gnomica, e lui ed i suoi seguaci usano illusioni, trappole e astuzie di ogni genere per difendere Forgotten Folk. Lui ed i suoi adoratori tendono ad essere poco fiduciosi degli esterni e spesso lavorano nell’ombra o dietro reti di illusione. I domini di sua appartenenza sono Bene, Gnomi, Illusione, Inganno e Protezione, e al sua arma preferita è il pugnale.

Avatar torna al menù

 

CALLARDURAN SMOOTHHANDS

Descrizione: Callarduran Smoothhands (kaal-ur-duhr-an smoothhands), una divinità neutrale, è il dio gnomico della pietra, delle profondità sotterranee e dell’estrazione mineraria. E’ anche conosciuto come il Fratello Profondo ed il Maestro della Pietra. Lui ed i suoi seguaci ottengono felicità dalla scoperta e dall’estrazione di rubini ed altri tipi di gemme. E’ il patrono degli gnomi del profondo ed è, di conseguenza, venerato dalla maggior parte dei membri di quella razza. Lui e i propri adoratori si oppongono attivamente a coloro che intendono distruggere gli gnomi delle profondità: le razza malvagie del Buio Profondo come i drow, i kuo-toa e gli illithid. I domini i sua competenza sono Artigianato, Caverne, Gnomi e Terra, e la sua arma preferita è l’ascia da battaglia.

Avatar torna al menù

 

FLANDAL STEELSKIN

Descrizione: Flandal Steelskin (flan-dahl steel-skin), il dio gnomico dell’estrazione mineraria, del benessere fisico, della lavorazione del metallo e dei fabbri, è neutrale buono. I suoi titoli includono Maestro del Metallo, Signore dei Fabbri Ferrai e Grande Fabbro dell’Acciaio. E’ meglio conosciuto come patrono degli gnomi minatori e dei fabbri. E’ anche venerato da color che dipendono dalle creazioni dei fabbri (come armi ed armature), come anche da coloro che si basano solamente sulla propria forza per avere successo. I domini associati a lui sono Artigianato, Bene, Gnomi e Metallo, a la sua arma preferita martello da guerra.

Avatar torna al menù

 

GAERDAL IRONHAND

Descrizione:Gaerdal Ironhand (gair-dahl eye-urnhand), il gnomico della vigilanza e del combattimento, è legale buono. Egli è anche conosciuto come l’Austero e lo Scudo delle Colline Dorate. Egli ed i suoi discepoli difendono colonie degli gnomi da esterni ostili e utilizzano le loro abilità incessantemente così da proteggere le loro città pericoli. Egli ed i suoi discepoli sono abbastanza austeri severi, essendosi dedicati alle arti della guerra e della difesa, e, come risultato, appaiono anomali tra i giocosi gnomi. I domini di sua competenza sono Bene, Gnomi, Guerra, Legge e Protezione, e la sua arma preferita martello da guerra.

Avatar torna al menù

 

GARL GLITTERGOLD

Avatar

Descrizione: Garl Glittergold è una divinità d’animo girovago, gentile, socievole, dotata di un intuito finissimo. Benché un fisico possente e uno spirito coraggioso siano importanti, nulla lo è di più dell’osservare tutte le cose sotto diverse prospettive. Come divinità tiene alla cooperazione tra gli gnomi più che a tutto il resto e ritiene che l’astuzia, i trucchi e le illusioni siano un ottimo compromesso in battaglia qualora si disponga di poca forza fisica: a tal fine spesso ruba oggetti magici creati per fini malvagi, usandoli lui stesso a proprio vantaggio contro i loro creatori. E’ inoltre un birbante briccone: sostiene infatti di possedere una variegata collezione di scherzi del multiverso. Garl Glittergold è sempre attento alle minacce che incombono sulle genti di Faerûn: se una minaccia può essere prevenuta lo fa con celerità altrimenti è sempre pronto ad agire vigorosamente contro di essa in maniera veloce ed appropriata. Nonostante non manchi di ardimento, in battaglia tende a rimanere sulla difensiva: questo non gli impedisce però di mostrarsi coraggioso e determinato quando il suo popolo è minacciato. La chiesa di Garl Glittergold è abbastanza prominente nella società gnomica, ma pecca di un’ordinata organizzazione. I chierici di Garl Glittergold servono la comunità come artigiani, educatori, intrattenitori, mediatori e protettori; persino chi si aggira sul Faerûn in cerca di avventura in un certo qual modo serve la comunità in quanto le sue gesta saranno inserite per anni nella tradizione orale degli gnomi. In tenera età, i chierici di Garl Glittergold vengono indottrinati con un particolare metodo che unisce l’insegnamento classico a momenti di scherzi e allegria: questo pare serva a far apprendere le cose ai giovani chierici in maniera più veloce, facile e meno faticosa. Alcuni chierici intraprendono la strada dei minatori, dei fabbri e degli intagliatori di gemme, rimanendo abilissimi fino ad età avanzata. In ogni caso tutti i chierici esercitano un’attenta vigilanza nei confronti delle razze malvagie, soprattutto nei riguardi dei koboldi. I chierici di Garl Glittergold pregano al mattino, subito dopo che il sole è sorto. La “Comunione di Laughter” è celebrata il tredicesimo giorno di ogni mese e comprende una gran quantità di attività che si conclude al termine della giornata. Anche se il rituale possiede peculiarità che variano da tempio a tempio, questo richiede un periodo di preghiera e di quieta contemplazione, delle danze in cima al palco centrale della comunità, un pasto comune, il racconto di storie accompagnate da illusioni magiche esplicative e, infine, una gara di barzellette che si conclude a notte fonda.

 

torna al menù

 

SEGOJAN EARTHCALLER

Descrizione: Segojan Earthcaller (seh-goe-jann urthcahl- ur), il dio gnomico della terra, della natura e dei morti, è neutrale buono. I suoi nomi comprendono l’Amico della Terra, il Signore dei Cunicoli e lo Scavatore di Nascondigli. Lui è il patrono degli gnomi delle rocce e per questo è venerato da molti appartenenti a questa razza. La sue aree di interesse sono le profondità oscure al di sotto della terra e la vegetazione, le creature e gli gnomi che vivono e lavorano in quei luoghi. I suoi discepoli proteggono le tane degli gnomi da coloro che vorrebbero invaderle e spesso guidano coloro che cercano di espandere gli scavi. I domini di sua competenza sono Bene, Caverne, Gnomi e Terra, e la sua arma preferita è la mazza pesante.

Avatar torna al menù

 

URDLEN

Descrizione: Urdlen (urd-len), il dio gnomico assetato di sangue della bramosia e dell’odio, è caotico malvagio. E’ conosciuto come Colui che Striscia Sotto. E’ un essere sbiadito e senza sesso che è spesso raffigurato come un’enorme talpa glabra con artigli malvagiamente aguzzi. Simbolizza il ramo, raramente citato, della malvagità che alle volte si nasconde nel cuore degli gnomi che muta innocenti scherzi e divertimento nel giocare brutti tiri e cose di altro tipo che spesso fanno più male che bene. Quegli gnomi che hanno ceduto alla bramosia, alla sete di sangue e all’odio sono i suoi adoratori, lo onorano per ottenere potere offrendo sacrifici bagnati con il sangue. I domini di Urdlen sono Caos, Gnomi, Male e Terra, e la sua arma preferita sono i bracciali con artigli.

Avatar

torna al menù