Descrizione:
Baervan Wildwanderer (bay-ur-van wildwan- der-er), il dio degli
gnomi della foresta, dei viaggi e della natura, è neutrale buono.
E’ anche nominato la Foglia Mascherata. Egli ama la foresta ed i
suoi animali ed è sempre accompagnato dal suo compagno: un procione
gigante intelligente di nome Chiktikka Fastpaws, la cui natura impulsiva
ha gettato i due in ogni tipo di disavventura. Come tutti gli gnomi
è di buon carattere ed ama fare scherzi. Tra i suoi seguaci ci sono
molti gnomi che vivono o proteggono luoghi selvatici, come anche
coloro che spesso intraprendono lunghi viaggi. I domini a lui associati
sono Animale, Bene, Gnomi, Vegetale e Viaggio, e la sua arma preferita
è la mezza lancia.
Descrizione: Baravar Cloakshadow
(bare-uh-vahr clokesha-doh), il dio degli gnomi dell’illusione,
dell’inganno e delle trappole, è neutrale buono. E’ anche nominato
l’Astuto, il Maestro dell’Illusione nonché il Signore del Travestimento.
Egli è incaricato della protezione della razza gnomica, e lui ed
i suoi seguaci usano illusioni, trappole e astuzie di ogni genere
per difendere Forgotten Folk. Lui ed i suoi adoratori tendono ad
essere poco fiduciosi degli esterni e spesso lavorano nell’ombra
o dietro reti di illusione. I domini di sua appartenenza sono Bene,
Gnomi, Illusione, Inganno e Protezione, e al sua arma preferita
è il pugnale.
Descrizione:
Callarduran Smoothhands (kaal-ur-duhr-an smoothhands), una divinità
neutrale, è il dio gnomico della pietra, delle profondità sotterranee
e dell’estrazione mineraria. E’ anche conosciuto come il Fratello
Profondo ed il Maestro della Pietra. Lui ed i suoi seguaci ottengono
felicità dalla scoperta e dall’estrazione di rubini ed altri tipi
di gemme. E’ il patrono degli gnomi del profondo ed è, di conseguenza,
venerato dalla maggior parte dei membri di quella razza. Lui e i
propri adoratori si oppongono attivamente a coloro che intendono
distruggere gli gnomi delle profondità: le razza malvagie del Buio
Profondo come i drow, i kuo-toa e gli illithid. I domini i sua competenza
sono Artigianato, Caverne, Gnomi e Terra, e la sua arma preferita
è l’ascia da battaglia.
Descrizione: Flandal Steelskin
(flan-dahl steel-skin), il dio gnomico dell’estrazione mineraria,
del benessere fisico, della lavorazione del metallo e dei fabbri,
è neutrale buono. I suoi titoli includono Maestro del Metallo, Signore
dei Fabbri Ferrai e Grande Fabbro dell’Acciaio. E’ meglio conosciuto
come patrono degli gnomi minatori e dei fabbri. E’ anche venerato
da color che dipendono dalle creazioni dei fabbri (come armi ed
armature), come anche da coloro che si basano solamente sulla propria
forza per avere successo. I domini associati a lui sono Artigianato,
Bene, Gnomi e Metallo, a la sua arma preferita martello da guerra.
Descrizione:Gaerdal
Ironhand (gair-dahl eye-urnhand), il gnomico della vigilanza e del
combattimento, è legale buono. Egli è anche conosciuto come l’Austero
e lo Scudo delle Colline Dorate. Egli ed i suoi discepoli difendono
colonie degli gnomi da esterni ostili e utilizzano le loro abilità
incessantemente così da proteggere le loro città pericoli. Egli
ed i suoi discepoli sono abbastanza austeri severi, essendosi dedicati
alle arti della guerra e della difesa, e, come risultato, appaiono
anomali tra i giocosi gnomi. I domini di sua competenza sono Bene,
Gnomi, Guerra, Legge e Protezione, e la sua arma preferita martello
da guerra.
Descrizione:
Garl Glittergold è una divinità d’animo girovago, gentile, socievole,
dotata di un intuito finissimo. Benché un fisico possente e uno
spirito coraggioso siano importanti, nulla lo è di più dell’osservare
tutte le cose sotto diverse prospettive. Come divinità tiene alla
cooperazione tra gli gnomi più che a tutto il resto e ritiene che
l’astuzia, i trucchi e le illusioni siano un ottimo compromesso
in battaglia qualora si disponga di poca forza fisica: a tal fine
spesso ruba oggetti magici creati per fini malvagi, usandoli lui
stesso a proprio vantaggio contro i loro creatori. E’ inoltre un
birbante briccone: sostiene infatti di possedere una variegata collezione
di scherzi del multiverso. Garl Glittergold è sempre attento alle
minacce che incombono sulle genti di Faerûn: se una minaccia può
essere prevenuta lo fa con celerità altrimenti è sempre pronto ad
agire vigorosamente contro di essa in maniera veloce ed appropriata.
Nonostante non manchi di ardimento, in battaglia tende a rimanere
sulla difensiva: questo non gli impedisce però di mostrarsi coraggioso
e determinato quando il suo popolo è minacciato. La chiesa di Garl
Glittergold è abbastanza prominente nella società gnomica, ma pecca
di un’ordinata organizzazione. I chierici di Garl Glittergold servono
la comunità come artigiani, educatori, intrattenitori, mediatori
e protettori; persino chi si aggira sul Faerûn in cerca di avventura
in un certo qual modo serve la comunità in quanto le sue gesta saranno
inserite per anni nella tradizione orale degli gnomi. In tenera
età, i chierici di Garl Glittergold vengono indottrinati con un
particolare metodo che unisce l’insegnamento classico a momenti
di scherzi e allegria: questo pare serva a far apprendere le cose
ai giovani chierici in maniera più veloce, facile e meno faticosa.
Alcuni chierici intraprendono la strada dei minatori, dei fabbri
e degli intagliatori di gemme, rimanendo abilissimi fino ad età
avanzata. In ogni caso tutti i chierici esercitano un’attenta vigilanza
nei confronti delle razze malvagie, soprattutto nei riguardi dei
koboldi. I chierici di Garl Glittergold pregano al mattino, subito
dopo che il sole è sorto. La “Comunione di Laughter” è celebrata
il tredicesimo giorno di ogni mese e comprende una gran quantità
di attività che si conclude al termine della giornata. Anche se
il rituale possiede peculiarità che variano da tempio a tempio,
questo richiede un periodo di preghiera e di quieta contemplazione,
delle danze in cima al palco centrale della comunità, un pasto comune,
il racconto di storie accompagnate da illusioni magiche esplicative
e, infine, una gara di barzellette che si conclude a notte fonda.
Descrizione:
Segojan Earthcaller (seh-goe-jann urthcahl- ur), il dio gnomico
della terra, della natura e dei morti, è neutrale buono. I suoi
nomi comprendono l’Amico della Terra, il Signore dei Cunicoli e
lo Scavatore di Nascondigli. Lui è il patrono degli gnomi delle
rocce e per questo è venerato da molti appartenenti a questa razza.
La sue aree di interesse sono le profondità oscure al di sotto della
terra e la vegetazione, le creature e gli gnomi che vivono e lavorano
in quei luoghi. I suoi discepoli proteggono le tane degli gnomi
da coloro che vorrebbero invaderle e spesso guidano coloro che cercano
di espandere gli scavi. I domini di sua competenza sono Bene, Caverne,
Gnomi e Terra, e la sua arma preferita è la mazza pesante.
Descrizione:
Urdlen (urd-len), il dio gnomico assetato di sangue della bramosia
e dell’odio, è caotico malvagio. E’ conosciuto come Colui che Striscia
Sotto. E’ un essere sbiadito e senza sesso che è spesso raffigurato
come un’enorme talpa glabra con artigli malvagiamente aguzzi. Simbolizza
il ramo, raramente citato, della malvagità che alle volte si nasconde
nel cuore degli gnomi che muta innocenti scherzi e divertimento
nel giocare brutti tiri e cose di altro tipo che spesso fanno più
male che bene. Quegli gnomi che hanno ceduto alla bramosia, alla
sete di sangue e all’odio sono i suoi adoratori, lo onorano per
ottenere potere offrendo sacrifici bagnati con il sangue. I domini
di Urdlen sono Caos, Gnomi, Male e Terra, e la sua arma preferita
sono i bracciali con artigli.