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ANHUR

Descrizione: Anhur (ann-her), il dio Mulhorandi della guerra, dell’abilità fisica e delle tempeste, è caotico buono. I suoi altri nomi comprendono il Generale degli Dei ed il Falco della Guerra. Lui è sia un dio dei piani strategici sia del valore in battaglia, e richiama i suoi seguaci per difendere Mulhorand e per opporsi ai nemici della patria, specialmente Thay. I domini associati sono Bene, Caos, Forza, Guerra e Tempesta, e la sua arma preferita è il falchion.

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GEB

Descrizione: Il dio Mulhorandi della terra e dei minatori, Geb (geb), e neutrale. E’ anche chiamato con i nomi di Signore della Terra e Re delle Ricchezze Sotterranee. Egli è una divinità vecchia e moderata i cui principali interessi sono la protezione della terra e di ogni cosa sia sotto la sua superficie. Egli è il padre di Osiris, Isis, Nephthys e Set. I minatori di Mulhorand lo venerano, sebbene chiunque spenda il proprio tempo sotto terra, come ad esempio avventurieri, gli portano un omaggio. I domini a lui associati sono sono Artigianato, Caverne, Protezione e Terra, e la sua arma preferita è il bastone ferrato.

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HATHOR

Descrizione: Hathor (haa-thor), la dea Mulhorandi della maternità, della musica folk, della luna e del destino, è neutrale buona. E’ anche conosciuta come la Madre Educatrice, la Calma e la Danzatrice della Fortuna. Sebbene sia meglio conosciuta come la dea della maternità, la sua natura compassionevole l’ha resa patrona degli umili e dei soverchiati membri della società Mulhorandi. Lei chiede ai suoi discepoli di aiutare costoro in caso di necessità, a non voltare le spalle a chiunque chieda aiuto e ad essere amorevoli, clementi ed allegri in ogni momento. I suoi domini sono Bene, Destino, Famiglia e Luna, e la sua arma preferita è la spada corta.

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HORUS-RE

Descrizione: Horus-Re (hore-us ray), quale capo delle dignità e quale dio del pantheon del sole, dell’autorità e della vita, è legale buono. Viene anche chiamato Signore del Sole e Faraone degli Dei. Egli è una fusione della divinità Re, che è stato mortalmente ferito in tempi antichi dal dio degli orchi Gruumsh, e del più giovane dio Horus, che ha ricevuto il potere di Re dalla divinità morente. Egli crede che l’ordine e l’immutabilità siano per il bene sia per Mulhorand sia, in verità, per l’intero universo. I suoi discepoli devono fornire guida e stare al di fuori come onorevoli e brillanti esempi per il popolo Mulhorandi come per il mondo intero. I domini di sua competenza sono Bene, Castigo, Legge, Nobiltà e Sole, e la sua arma preferita è il khopesh.

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ISIS

Descrizione: Isis (eye-sis), la dea Mulhorandi del tempo atmosferico, dell’agricoltura, del matrimonio e della magia buona, è neutrale buona. Viene chiamata anche la Signora Generosa, la Signora di Ogni Amore e la Padrona dell’Incantesimo. Lei è regale, moderata e profondamente premurosa verso i propri discepoli e verso l’intera comunità Mulhorandi. Lei appare in varie forme: donne saggia, moglie obbediente, gioiosa amante, madre di bambini, temporale benigno e nutrice di bambini e raccolti. Lei ed i suoi discepoli sono sempre aperti a nuove idee e promuovono lo sviluppo di magie benefiche ed oggetti magici, ed incoraggiano l’amore, il matrimonio e la felicità ovunque vadano. I domini di sua competenza sono Acqua, Bene, Famiglia, Magia e Tempesta, e la sua arma preferita è il pugnale da mischia.

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NEPHTHYS

Descrizione: Nephthys (nef-this), la dea Mulhorandi della ricchezza, del commercio e della protezione dei bambini e dei morti, caotica buona. Lei è conosciuta come la Guardiana della Ricchezza e del Commercio e la Protettrice del Morto. Un tempo fu sposata con suo fratello Set, ma lo ha lasciato dopo il perfido assassinio di Osiris. Lei ed i suoi discepoli sono molto più interessati del lato economico di Mulhorand. Loro sono i nemici impassibili della nazione di Thay (i cui maghi hanno ucciso molti adoratori di Nephthys anni fa) e della chiesa di Set. I suoi domini sono Bene, Caos, Commercio e Protezione, e la sua arma preferita è la frusta.

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OSIRIS

Descrizione: Osiris (o-sigh-rihs), il dio Mulhorandi della vegetazione, della morte, della giustizia e del raccolto, è legale buono. Viene anche chiamato Signore della Natura e il Giudice di Morti. Molto tempo fa, è stato brutalmente ucciso da suo fratello Set. Sua moglie Isis e la loro sorella Nephthys lo riportarono in vita, e da allora è divenuto il dio Mulhorandi signore dei morti. Egli ed i suoi seguaci sono molto interessati con la preparazione e la sepoltura dei morti, come anche nel presidiare sui raccolti. I suoi seguaci agiscono come i giudici di Mulhorand e sono ben noti per la loro imparzialità e la loro bontà. I domini di sua competenza sono Bene, Castigo, Legge, Morte e Vegetale, e la sua arma preferita è il mazzafrusto sia leggero che pesante.

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SEBEK

Descrizione: Sebek (seh-beck), il dio Mulhorandi dei fiumi pericolosi, dei coccodrilli e delle terre umide (paludi), è neutrale malvagio. Egli è conosciuto come il Signore dei Coccodrilli e la Morte Sorridente. E’ una divinità debole e poco conosciuta, disprezzata dalle altre divinità del suo pantheon, compreso Set. E’ forte fisicamente e crudele, anche se stranamente insicuro. Forse perché si sente poco considerato nel suo pantheon. E’ principalmente venerato nelle piccole popolazioni di coccodrilli mannari di Mulhorand e del Chessenta. I suoi adoratori sono incoraggiati ad uccidere chiunque si introduca nelle loro paludi e a terrorizzare popolazioni senza aiuto propiziando ed eseguendo sacrifici in favore di Sebek. I suoi domini sono Acqua, Animale, Male e Razza Squamosa, e la sua arma preferita è la lancia (qualsiasi tipo).

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SET

Descrizione: Set (seht), il dio Mulhorandi del deserto, della distruzione, dei serpenti, della magia malvagia (nera) e del tradimento, è legale malvagio. Viene chiamato con i nomi di Signore del Male, Corruttore della Morte e Fratello dei Serpenti. Egli è la forza malvagia principale nel pantheon Mulhorandi ed è stato cacciato dopo il perfido assassinio di Osiris nel tentativo di prendere controllo del pantheon stesso. E’ principalmente venerato da coloro bramosi della sua magia malvagia e oscura e del potere che porta con sé, come anche da chi viaggia attraverso i deserti. Egli ed i suoi discepoli complottano per rovesciare il governo Mulhorandi ed il pantheon e posizionarsi sulla sedia del potere. I domini di sua competenza sono Aria, Legge, Magia, Male, Odio, Oscurità e Rettili, e la sua arma preferita è la lancia (qualsiasi tipo).

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THOTH

Descrizione: Thoth (thoth), il dio Mulhorandi della magia neutrale, degli scribi e della conoscenza, è neutrale. Viene chiamato anche Signore della Magia, Scriba degli Dei e Custode della Conoscenza. E’ il patrono dei maghi neutrali in Mulhorand, oltre ad essere il dio Mulhorandi degli studi della magia in generale e della ricerca di nuovi incantesimi. Lui ed i suoi discepoli si sforzano di diffondere la magia, la conoscenza e la saggezza, e le loro ricerche hanno prodotto nuove tecnologie e oggetti magici unici. I domini di sua competenza sono Artigianato, Conoscenza, Incantesimi, Magia e Rune, e la sua arma preferita è il bastone ferrato.

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