|

|
|
HOAR

|
Descrizione:
Hoar (hore), il dio della vendetta, del castigo
e della giustizia poetica, è legale neutrale. E noto
anche con i nomi di Portatore del Destino e il Signore dei Tre Tuoni.
Era originariamente venerato nel vecchio Unther, ma dopo essere
stato cacciato dalle antiche divinità di quella terra, ha
cominciato a cercare adoratori in altre terre di Faerûn. Egli
è una divinità triste che insegna che la vendetta
e il castigo giusti, sebbene uno deve stare attento a non scivolare
sulla via che conduce a fare del male solo per lamore del
male. Il castigo portato con una piega ironica, risultante in una
giustizia poetica, è molto dolce. I domini di sua competenza
sono Castigo, Destino, Legge e Viaggio, e la sua arma preferita
è il giavellotto.
|
Avatar
|
torna
al menù
|
ISTISHIA

|
Descrizione:
Il dio elementale dell’acqua, Istishia (istish- ee-ah), è neutrale.
E’ anche chiamato Signore dell’Acqua. Mentre altre divinità, come
Umberlee e Eldath, hanno sovranità su differenti aspetti inerenti
l’acqua, Istishia incarna l’acqua nella sua essenza, in tutte le
sue sfaccettature. Egli ed i suoi discepoli non credono nell’uso
intensivo del confronto e della forza, ma piuttosto in una lenta
corrosione dell’avversario, come l’acqua con la roccia, e nel perseguimento
della via che offre la minore resistenza, come l’acqua che procede
verso il mare. Egli ed i suoi seguaci sono nemici giurati di Kossuth.
I domini di sua competenza sono Acqua, Distruzione, Oceano, Tempesta
e Viaggio, e la sua arma preferita è il martello da guerra.
|
Avatar |
torna
al menù
|
LLIIRA

|
Descrizione:
Lliira (leer-ah), la dea della gioia, della
felicità, della danza, delle feste e della libertà, è caotica buona.
Viene anche chiamata con i nomi di Nostra Signora della Gioia, Portatrice
di Felicità e Padrona delle Feste. Lei è stata riempita di felicità,
e danza sempre con gioia di vivere. ed i suoi discepoli cercano
di portare più gioia e felicità possibile alla maggior parte di
persone possibile, e chiesa sostiene innumerevoli feste e celebrazioni
per rallegrare i cuori degli oppressi e dei tristi. I suoi discepoli
compiono dozzine di buone azioni per ravvivare la vita ogni giorno
delle persone, e si assicurano che nessuna occasione di gioia possa
essere interrotta. Molti di suoi seguaci imparano ad usare la danza
come forma combattimento senz’armi che è così bella da osservare.
domini di sua competenza sono Bene, Caos, Charme, Famiglia e Viaggio,
e la sua arma preferita è lo shuriken.
|
Avatar |
torna
al menù
|
LOVIATAR

|
Descrizione:
Loviatar (loh-vee-a-tar), la dea della pena,
della sofferenza e della tortura, è legale malvagia. E’ chiamata
Vergine del Dolore, la Frusta Compiacente e la Patrona delle Torture.
Lei è una divinità crudele e sadica, e nulla più delle grida di
agonia delle persone che tortura le da piacere. I torturatori e
coloro che provano piacere nell’infliggere dolore sugli altri la
venerano. I suoi seguaci credono che il dolore, sia dato che ricevuto,
sia l’ultima verità e il più grande piacere. Lei ed i suoi discepoli
disprezzano Illmater ed i suoi adoratori, e li odiano tutti perché
si rifiutano di urlare in modo soddisfacente mentre essi li torturano.
I suoi domini sono Castigo, Forza, Legge, Male e Sofferenza, e al
sua arma preferita è la frusta.
|
Avatar |
torna
al menù
|
LURUE

|
Descrizione: Lurue (lu-rue), la
dea delle bestie intelligenti e delle bestie parlanti, è caotica
buona. E’ nota come l’Unicorno, la Regina Unicorno e la Regina delle
Bestie Parlanti. Insegna che la vita è lì per essere vissuta, e
che uno deve viverla con gusto e stile. Avventure e ricerche dovrebbero
essere compiute con fantasia, e la vita dovrebbe essere riempita
di tempi buoni e risate. Lei è venerata da molti unicorni, pegaso
e altre creature intelligenti non umanoidi, come anche dagli avventurieri
fanfaroni e romantici. I domini cui è associata sono Animale, Bene,
Caos e Guarigione, e la sua arma preferita è la lancia corta.
|
Avatar |
torna
al menù
|
MILIL

|
Descrizione:
Milil (mihl-lill), il dio della poesia e dalla
musica, è neutrale buono. E’ nominato Signore del Canto e il Guardiano
di Cantori e Trovatori. Egli è carismatico, arguto e affascinante,
con un viso di bell’aspetto, una voce melodiosa ed un repertorio
infinito di canzoni e racconti. Egli è anche abbastanza vanitoso
ed egocentrico. Lui ed suoi discepoli sono continuamente intenti
nella creazione di nuove canzoni e narrazioni bardiche, e lavorano
per diffondere la conoscenza, tramite queste, in tutto Faerûn. E’
alleato con altre divinità della conoscenza ed è in ottimi rapporti
con molte altre divinità, come Lliira ed il pantheon elfico. I domini
di sua competenza sono Bene, Charme, Conoscenza e Nobiltà, e la
sua arma preferita è lo stocco.
|
Avatar |
torna
al menù
|
NOBANION

|
Descrizione:
Nobanion (no-ban-yun), il dio dei leoni, degli wemics, delle bestie
feline e della regalità, è legale buono. E’ noto come il Signore
dalla Criniera di Fuoco e il Re Leone. Egli una creatura nobile
e regale ed insegna che, in ordine di vivere in armonia cogli altri
e con la natura, uno deve agire con tolleranza, moderazione e dignità.
Governanti, capi e coloro che lavorano contro questi principi devono
essere eliminati se rappresentano veramente un pericolo. Egli è
alleato e stretto amico sii di Lurue che di Sharess. I suoi domini
sono Animale, Bene, Legge e Nobiltà, e la sua arma preferita è il
piccone pesante.
|
Avatar |
torna
al menù
|
RED
KNIGHT

|
Descrizione:
Red Knight (red nite), la dea della strategia
e della pianificazione, è legale neutrale. E’ nota anche come la
Signora della Strategia. Lei è un potere intraprendente i cui discepoli
sono cresciuti man mano che l’arte della guerra è fatta più complicata.
Lei ed i suoi discepoli credono che una buona preparazione e l’attento
studio di strategie tattiche sia la chiave di qualsiasi vittoria,
e che pochi intraprendono un combattimento senza una sorta di piano
basato sulle esperienza passate. Loro possono sempre in mente piani
di riserva in caso di eventi inaspettati. Lei alleata con Torm.
I suoi domini sono Guerra, Legge, Nobiltà e Pianificazione, e la
sua arma preferita è la spada lunga.
|
Avatar |
torna
al menù
|
SAVRAS

|
Descrizione:
Savras (sahv-ras), il dio della divinazione,
del destino della verità, è legale neutrale. E’ noto come Colui
che Tutto Vede, l’Essere dal Terzo Occhio e il Divinatore. Egli
è una antica divinità della magia, ed è stato molto tempo fa sconfitto
ed imprigionato magicamente da Azuth. In tempi recenti è stato liberato
dalle sue prigioni ed ora serve Mystra ed i suoi precedenti carcerieri
come dio della magia divinatoria. Egli ed i suoi discepoli cercano
di scoprire le (talvolta nascoste) verità in tutte le cose e di
valutare i misteri che riserverà il futuro. Cercano anche di svelare
ciò che è stato nascosto capire in quale luogo queste cose sono
state perse. I suoi domini sono Conoscenza, Destino, Incantesimi,
Legge e Magia, e la sua arma preferita è il pugnale.
|
Avatar |
torna
al menù
|
SHARESS

|
Descrizione:
Sharess (shah-ress), la dea dell’edonismo,
dell’appagamento sensuale, dei luoghi di divertimento e dei gatti,
è caotica buona. Viene nominata anche Seduttrice Bronzea, il Felino
della Felicità e la Signora Danzante. Originariamente dea Mulhorandi
Bast, molto tempo fa lei cominciò ad esplorare Faerûn, e dopo la
fusione con l’essenza di dee elfiche minori, divenne Sharess. Più
tardi cadde sotto l’influenza di Shar, ma durante il Periodo dei
Disordini, Sune la liberò. Lei ed i suoi discepoli si dedicano al
piacere sensuale e si divertono nell’appagamento edonistico. Alcuni
dei suoi seguaci spesso organizzano divertimenti, mentre altri viaggiano
alla scoperta di nuove sensazioni, buone o malvagie che siano, da
assaporare. I suoi domini sono Bene, Caos, Charme, Inganno e Viaggio,
e la sua arma preferita sono i bracciali con artigli.
|
Avatar |
torna
al menù
|
|