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PF2010
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Gli altri modi per assicurarsi punti sono i consueti:

Punti Avventura.
Sono i punti previsti in fase di stesura dell'avventura e messi in palio per chi riesca a districarsi in situazioni problematiche o nella soluzione di enigmi e misteri.

Punti Master.
Sono i punti che il Master assegna a sua discrezione per soluzioni, idee geniali, scene di bel gdr, tutte quelle situazioni estemporanee in cui i giocatori si mettono in luce durante la giornata. (Come di consueto allo stesso modo in cui il Master può assegnare punti arbitrariamente per buone idee, può anche assegnare dei malus).

Punti GDR.
Sono i punti assegnati per il gdr che preondono in esame l'interpretazione dell'allineamento, come viene giocato il background del personaggio e come ci si rapporta con PG e PNG.

La morte prematura del proprio personaggio, in fine, fa sì che al giocatore venga sottratto 1 punto (oltre che l'impossibilità di proseguire e quindi di guadaganre gli altri punti in palio).

Come vedete ho riassunto parecchio questa ultima parte, da un lato perchè non è altro una ripetizione di quanto scritto per anni nei diversi siti del PF, dall'altro per sottolineare il fatto che la parte burocratica della manifestazione deve poco interessare i giocatori che piuttosto necessitano della loro abilità nel gdr, della loro intuizione e della loro passione per assicurarsi divertimento e anche buoni risultati.

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