Gli
altri modi per assicurarsi punti sono i consueti:
Punti
Avventura.
Sono i punti previsti in fase di stesura dell'avventura e messi
in palio per chi riesca a districarsi in situazioni problematiche
o nella soluzione di enigmi e misteri.
Punti
Master.
Sono i punti che il Master assegna a sua discrezione per soluzioni,
idee geniali, scene di bel gdr, tutte quelle situazioni estemporanee
in cui i giocatori si mettono in luce durante la giornata. (Come
di consueto allo stesso modo in cui il Master può assegnare
punti arbitrariamente per buone idee, può anche assegnare
dei malus).
Punti
GDR.
Sono i punti assegnati per il gdr che preondono in esame l'interpretazione
dell'allineamento, come viene giocato il background del personaggio
e come ci si rapporta con PG e PNG.
La
morte prematura del proprio personaggio, in fine, fa sì
che al giocatore venga sottratto 1 punto (oltre che l'impossibilità
di proseguire e quindi di guadaganre gli altri punti in palio).
Come
vedete ho riassunto parecchio questa ultima parte, da un lato
perchè non è altro una ripetizione di quanto scritto
per anni nei diversi siti del PF, dall'altro per sottolineare
il fatto che la parte burocratica della manifestazione deve poco
interessare i giocatori che piuttosto necessitano della loro abilità
nel gdr, della loro intuizione e della loro passione per assicurarsi
divertimento e anche buoni risultati.