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PF2017
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Diciassettesima edizione del Pisquano Fantasy, manifestazione ormai ampiamente rodata. Per l'occasione si opta per una nuova sede, il buon Massi uno degli ultimissimi partecipanti, ci concede di incontrarci nella sua tana per dare vita a questa nuova avventura.
Qualche problema organizzativo per la mancanza di disponibilità di alcuni giocatori non ci ferma, anzi viene risolto col recupero in extremis di uno degli elementi storici. Dagli albori del PF, alla truppa si unisce Tix, che oltre al già citato Massi, si aggiunge a giocatori più che rodati comne Luco, Willy, Carlo.... le premesse per un'edizione col botto ci sono tutte.

E le aspettative non vengono deluse. L'avventura scorre via senza intoppi con giocatori ispirati e carichi, e giusto livello di coinvolgimento che ci regala momenti di appassionati scontri, anche verbali (qualcuno assolutamente divertente, anche se purtroppo irripetibile in questa sede).

Ancora una volta ne usciamo stanchi, ma appagati. Con la soddisfazione di essere stati parte di qualcosa, un'avventura, una storia, un sogno. E la complicità di aver fatto parte per due giorni di un mondo che non esiste se non nella nostra fantasia. Un universo che nessuno potrà comprendere, nemmeno se raccontato, tranne coloro che per 48 ore lo hanno vissuto sulla propria pelle, con le sue storie, le sue paure e le sue emozioni. Quello che ci resta è la consapevolezza che il Pisquano Fantasy non può essere condiviso, non può essere spiegato nè raccontato. Il Pisquano Fantasy deve essere vissuto in prima persona. Perchè per ognuno è diverso e ogni volta è una nuova avventura.


La Storia

Bronx, 1979. Cyrus capo della più grande gang della città di New York, raduna i rappresentanti di tutte le bande per proporre una tregua e un piano per prendere il controllo della città. Cyrus viene ucciso e i Guerrieri accusati ingiustamente. I membri della gang devono scappare attraverso la città, inseguiti da tutte le altre gang, nella corsa disperata verso Coney Island, la propria casa. La fuga dura tutta la notte e quando le luci dell'alba illuminano la spiaggia, la salvezza sembra ormai raggiunta. Ma qualcosa di inaspettato attende i Guerrieri, quando la salvezza sembra ormai raggiunta, scoprono che l'orrore è appena iniziato.


I Personaggi

Swan
"Guarda che posto di merda. E abbiamo combattuto tutta la notte per ritornarci."

Ajax
"Ti infilo quel bastone nel culo e ti sventolo come una bandiera"

Cochise
"Quando sei il capo della più grande gang della città puoi cagare in testa a chi vuoi tu"

Cowboy
"Io la divisa non me la tolgo neanche da morto"

Rembrandt
"Sta tranquillo che il cranio non me lo spaccano"


Classifica

1° classificato Tix (Ajax)
2° classificato Luco (Rembrandt)
3° classificato Carlo (Cowboy), Massi (Cochise), Willy (Swan)

 

 

 

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